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IDProjectCategoryView StatusLast Update
0001424GateWorld the Game * ServerNeues Featurepublic2023-03-04 12:39
ReporterGeneralCrime Assigned ToGeneralCrime  
PriorityhighSeverityfeatureReproducibilityN/A
Status newResolutionopen 
Target Versionv.4.0.1 
Summary0001424: Künstliches Einheitenlimit durch verbrauch von Ressourcen pro Einheit.
DescriptionViele Probleme entstehen dadurch das es kein Einheitenlimit gibt. Das wird am stärksten sichtbar wenn Personen den Noobschutz umgehen (freiwilliges aufgeben von Planeten) um weniger Planeten zu haben aber trotzdem Ihrer riesige Flotte.
Zudem verliert man derzeit lieber einen seiner Stützpunkte als seine Flotte.

Dies und noch weiter Gründe (fallen mir grad nicht ein) sind der Grund dafür das eigentlich jedes Game ein Einheitenlimit besitzt, sei es künstlich (durch Ressourcen) oder fest.
Additional InformationForum: https://forum.gateworld-the-game.de/viewtopic.php?f=3&t=4
TagsSupport Ticket
Support Ticket Nr. (ggf. ; getrennt)55;54;59;60
Error-ID:
Codereferenz: ([Datei]:[Zeile])
Namespace

Relationships

child of 0001426 newGeneralCrime Gruppenticket: Balancing ermöglichen 

Activities

dweSheppard

2019-06-10 14:07

updater   ~0000728

Früher (als Ergänzung)
Wraith: Nahrung
Tauri: Rekruten
Goauld: Sklaven
Replikatoren: Bausteine

Issue History

Date Modified Username Field Change
2019-04-10 17:36 GeneralCrime New Issue
2019-04-10 17:36 GeneralCrime Assigned To => GeneralCrime
2019-04-10 17:43 GeneralCrime Relationship added child of 0001426
2019-04-10 17:45 GeneralCrime Priority high => normal
2019-06-10 14:07 dweSheppard Note Added: 0000728
2019-06-10 18:48 GeneralCrime Priority normal => high
2019-06-10 18:50 GeneralCrime Tag Attached: Support Ticket
2019-06-10 18:54 GeneralCrime Support Ticket Nr. (ggf. ; getrennt) => 55;54;59;60
2020-06-20 22:58 GeneralCrime Target Version v.3.2.0 => v.3.3.0
2020-06-27 12:16 GeneralCrime Target Version v.3.3.0 => v.3.4.0
2023-03-04 12:34 GeneralCrime Target Version v.3.4.0 => v.4.0.0
2023-03-04 12:39 GeneralCrime Target Version v.4.0.0 => v.4.0.1